ê°€ìƒê³¼ ì‹¤ì œì˜ ê²½ê³„ ì†ì—ì„œ 우리는 4ì°¨ ì‚°ì—…í˜ëª…ì˜ í•µì‹¬ 키워드로 시뮬ë¼í¬ë¥´ì™€ 시뮬ë¼ì‹œì˜¹ì„ ë§í• 수 있다. "ëª¨ì‚¬ëœ ì´ë¯¸ì§€ê°€ í˜„ì‹¤ì„ ëŒ€ì²´í•œë‹¤"는 시뮬ë¼ì‹œì˜¹, "ë” ì´ìƒ ëª¨ì‚¬í• ì‹¤ìž¬ê°€ 없어지게 ë˜ë©´ì„œ 실재가 ë”ìš± 실재 ê°™ì€ í•˜ì´í¼ë¦¬ì–¼ë¦¬í‹°(초현실)ê°€ ìƒì‚°ëœë‹¤"는 시뮬ë¼í¬ë¥´ ì´ë¡ ì€ ìš°ë¦¬ê°€ 처한 í˜„ëŒ€ì˜ ì‚¶ì„ ëŒ€ë³€í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
ì˜í™”ì— ë“±ìž¥í•˜ëŠ” 세계와 현대를 살아가는 ìš°ë¦¬ì˜ ëª¨ìŠµì€ ì–´ë–¨ê¹Œ. ì•„ë‚ ë¡œê·¸ 시대ì—ì„œ 디지털시대로 변모하게 ë˜ë©´ì„œ 우리는 가짜 ê°™ì€ ì§„ì§œì™€ 진짜 ê°™ì€ ê°€ì§œë¥¼ ìƒì‚°í•´ë‚¼ 수 있게 ë˜ì—ˆë‹¤.
시뮬ë¼í¬ë¥´ì™€ 시뮬ë¼ì‹œì˜¹ì„ 기반으로 디지털 콘í…ì¸ ì™€ 디지털 ê¸°ìˆ ì€ ì„±ìž¥í•˜ê³ ìžˆê³ , 모ë‘ê°€ í‰ë“±í•œ 세ìƒì„ 누릴 수 있는 듯했다. 하지만 디지털 콘í…ì¸ ì™€ ê¸°ìˆ ì˜ ì•½ì ì´ê¸°ë„ í•œ ê²ƒì€ ì§„ì§œê°€ 없다는 것 ë•Œë¬¸ì— ê²°êµ ë‹¤ì‹œ ì•„ë‚ ë¡œê·¸ì˜ ë¿Œë¦¬ë¥¼ 벗어나지 못한다는 것ì´ë‹¤. 아무리 ê¸°ìˆ ì´ ë°œì „í•˜ëŠ” ìµœì²¨ë‹¨ì˜ ì‹œëŒ€ë¼ê³ 하ë”ë¼ë„, ìš°ë¦¬ì˜ ë¿Œë¦¬ëŠ” ì˜í™” ì† 1980년대로 ëŒì•„ê°€ ê°ì„±ì—ì„œ 힌트를 찾는 것처럼 ê²°ì½” ë³µì œí•˜ê±°ë‚˜ 재ìƒì‚° í• ìˆ˜ 없는 ìš°ë¦¬ì˜ ê°ì„±ì—ì„œ ë²—ì–´ë‚ ìˆ˜ ì—†ì„ ê²ƒì´ë‹¤. ìš°ë¦¬ì˜ ê°ì„±ê³¼ ì •ì„œê°€ 담긴 ì²¨ë‹¨ì˜ ì‹œëŒ€ë¥¼ 기대해본다.